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https://w.atwiki.jp/hinoriewiki/pages/48.html
編集 hinorie検索用キーワード(α) ゼロラジやオーディオコメンタリーなどから、 各回ごとに話題になったキーワードを適当に記録し あとから聞きたくなったところを探しやすくなればいいなと キーワードの追加するときは他の方が書き込んだキーワードを消さないように気をつけてください。 思いつき作ったので利用価値が無さそうだと判断したら この検索用キーワードページは消去します。 wiki内検索(ページ内の検索はCtrl+Fで) 検索 ゼロの使い魔 on the radio 第1回-第10回 第11回-第20回 第21回-第30回 第31回-第40回 第41回-第50回 第51回-第60回 第61回-第70回 キャララジオ出張版 特別版・CD新規収録分 ゼロの使い魔関連 練習用(「部分編集」を押すとここだけ編集できます) [部分編集] test、キーワード、dasfaf、testtestf ヴェストリの広場 貴族と平民 言葉の魔法 ホントノキモチ 魔法学院宝物庫 曲[]
https://w.atwiki.jp/ribbonmagic/pages/19.html
208 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 00 00 30 ID ??? 総当り街周辺 いつキーワード取ったか分かりづらいから 間違ってたらごめん 1回目 駅 × 病院 × 会社 香、友美 キーワード:かくしご 街 水先 キーワード:しょるい 公園 × 並木 デヴィン 2回目 駅 × 病院 × 会社 長瀬 キーワード:かのじょ 街 デヴィン 公園 × 並木 水先 キーワード:ちちおや 3回目 駅 × 病院 × 会社 香 街 水先 公園 × 並木 デヴィン 4回目 駅 水先 病院 香 キーワード:おはな 会社 水先 街 × 公園 × 並木 × 5回目 駅 × 病院 香 会社 友美 キーワード:ペット 街 カテキスタ 公園 並木 デヴィン キーワード:やきいも、犯人 6回目 駅 × 病院 × 会社 香 キーワード:ラブホタル 街 水先 公園 × 並木 カテキスタ ※お茶会 7回目 駅 × 病院 × 会社 長瀬、友美 街 デヴィン 公園 × 並木 水先 キーワード:ゆめ 8回目 駅 × 病院 水先 キーワード:ははおや ※選択肢によって放浪エンド分岐。アルディスデヴィの戦闘シーンが見られる。 放浪エンドに行かなくても、強制的に審問になる。 会社 香 キーワード:ちりょうひ 街 × 公園 × 並木 アルジェン 9回目 駅 × 病院 × 会社 香 街 × 公園 友美 キーワード:かたおもい 並木 デヴィン 10回目 駅 × 病院 × 会社 香、長瀬 キーワード:しゃしん 街 × 公園 デヴィン 並木 カテキスタ、ディス
https://w.atwiki.jp/koheijapan_sikaku/pages/75.html
教育史 鈴屋 儒学 広瀬淡窓 三奪法 月旦評 適塾 緒方洪庵 松下村塾 梅田雲浜 長州萩 孟子・武教全書 東京専門学校 啓蒙思想 大隈重信
https://w.atwiki.jp/anonymousdiary/pages/21.html
キーワードとは? はてなキーワードのこと。はてな匿名ダイアリーの各日記の適当な文字列をクリックすると、飛ばされるサイトでもある。変な文字の切れ方をして、ぜんぜん関係ない言葉を解説されることもしばしば。 グーグル検索で、はてなキーワードがヒットしても、役立たないことが多く、ニコニコ大百科の方が詳しくて助かる印象がある。
https://w.atwiki.jp/htmlwiki/pages/51.html
キーワードを書くメタタグです。 よく、検索エンジンの検索に引っかかってほしいキーワードを盛り込みます。 ”キーワード”のところに「ingusto, ホームページ製作, フラッシュ作成,等」と「,」で区切って書きます。 5~6個程度が望ましく、キーワードが増えるに従い、1つ1つのキーワードの重みが薄くなります。 !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN""http //www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" meta name="keywards" conten="キーワード" html head title /title /head body /body /html
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/316.html
キーワード能力とは キーワード能力は、多用されるカード能力を単語や短い言葉にまとめたもの。 ルールの明確化やカードテキストの節約、他カードによる参照の際の利便性向上などが目的。 COJPのキーワード能力は、テキスト上では原則的に【キーワード能力名】という形で書かれている。 COJPでは通常の方法でユニットを召喚したときに発動し、付与されるステータス変化として扱われる。Pack3より【特殊召喚】が登場。これによってフィールドに出たユニットにはキーワード能力が付与されない。 対象のユニットをタップすると、画面右に現在そのユニットに付与されているキーワード能力がアイコンで表示される。キーワード能力のアイコンを押すと説明が表示される キーワード能力一覧 Basic PackとPack1は同時実装のため、Basic Packに実装されたキーワード能力はPack1を初出としている。 PR、EXが初出のキーワード能力はその時の最新Packを初出としている。 初出Ver キーワード能力 効果 Pack1 【スピードムーブ】 ユニットがフィールドに出た時のアタック制限を解除する Pack1 【不屈】 自ターン終了時に行動権を回復する Pack1 【貫通】 アタックして勝利するとライフダメージを与える Pack1 【無我の境地】 対戦相手の効果で行動権を消費されない Pack1 【固着】 対戦相手の効果で手札に戻されない Pack1 【加護】 「ターゲット」をとる効果に選ばれない Pack1 【次元干渉/コストN】 Nコスト以上のユニットにブロックされない Pack1 【呪縛】 ターン開始時に行動権を回復しない Pack1 【不滅】 ダメージを受けない Pack1 【王の治癒力】 自身のBP未満のダメージを受けない pack1 【強制防御】 可能ならばブロックに選ぶ pack2 【秩序の盾】 対戦相手の効果ダメージを受けない pack3 【特殊召喚】 フィールドにユニットを置く pack4 【消滅効果耐性】 対戦相手の消滅効果を受けない pack4 【攻撃禁止】 アタックできない
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/74.html
キーワードテキスト 概要 カードの効果の中でアイコンを用いて簡略化されているテキスト。 該当するテキストは「コネクトアタック」「コネクト」「サポート」の3種類。 アイコンで簡略化されているが、これらは「テキスト」の一部である。 即ち《岡部 倫太郎》など他のカードのテキストを得るカードで、これらのキーワードテキストも問題なく得ることができる。 なお、サポートのみ「(このカードはバックにいてもテキストを使用することができる。)」を用いてキーワードテキストの意味を全て記述している。 通常のテキストと同様に表記した場合、以下の様になる。 コネクトアタック このカードがアタックした場合、コネクトゲージにあるカードをX枚捨て札にすることができる。 捨て札にした1枚につきこのカードはランク+1を得る。 その場合、アタックしているこのカードは相手のイベントやテキストの影響を受けず、退場しない。 コネクト このカードが登場した場合、自分の「XXX」をコネクトゲージに表向きで移す事ができる。 その後…。 サポート このカードはバックにいてもテキストを使用することができる。 関連項目 用語集 テキスト
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/543.html
「……こなたー」 休みの午後。私とこなた、2人っきりの時間。 「なに?」 「……キス、してもいい?」 最近の私は異常だ。 ここはこなたの部屋で、私たちのほかには誰もいない。だけど、こんなにおかしかったろうか、以前の私は。 私の肩に持たれかかっているこなたが頬を染める。 「もー、そんなにわたしのことが好きかー、かがみんはー。もう今日だけで3回目だよ? 」 そう。明らかに私はおかしい。こなたが可愛くてしょうがない。こなたが愛しくてしょうがない。 こなたが――――欲しくて、しょうがない。 「私は、こなたのこと、大好きよ」 ゆっくりと噛み締めるように言う。こうやって、照れたり流したりしないで真剣に答えてやると同じくちゃんと答えてくれるのだ。 …それに、甘えているのがわかっていてもやめられない。 「―――っ……! かがみん…いつからそんな常時デレデレに……」 ぶつぶつ呟きながら、こっちを向いて目を閉じるこなた。 ああ、本当に―――――可愛い。 青くて綺麗な髪、閉じている目の端にある、お義父さん譲りの泣きぼくろ、いつもは猫みたいに形を変える唇。 ―――全てが、欲しくて欲しくてたまらない。 でも。 求めすぎるのは、よくないことだ。 こなたの為にも、私の為にも。 爆発しそうな気持ちを理性でどうにか抑え、ゆっくりと顔を近づける。 こなたがこんなに近くにいる。 何故か、熱い気持ちはあっという間に安心感と安らぎに変わり、そのまま唇を優しく触れ合わせた。 甘い、甘いこなたの唇。 やっぱり、私はこなたに依存してしまっているようだ。 ゆっくりと唇を離していく。 重ねるだけの、軽いキス。激しく愛を確かめ合ったわけでもないけど、今はこんなに心が満たされている。 少しだけ目を開いて、上目遣いでこちらを見つめるこなたも、幸せそうで。 もう、それだけで、私はこんなに嬉しくなってしまっているんだ。 コメントフォーム 名前 コメント こな「ん~☆ やっぱりこのエンディングが一番だねぇ~」 かが「だからって何度もリプレイすんなっての!」カァ~/// -- 名無しさん (2011-04-14 06 03 37) ついに泉家の一員になったか!! -- 名無しさん (2010-08-08 14 05 02) 結婚後の話なのか?? -- 名無しさん (2010-07-18 12 18 54) >お義父さん >お義父さん >お義父さん すばらしいwwww -- 名無しさん (2008-12-28 15 01 45) 甘いな〜いいなぁ〜 -- にゃあ (2008-10-22 03 50 41) お義父さんですと!!?なんという甘々www -- 名無しさん (2008-06-02 21 23 27) かがみのデレもなかなかいいな! -- 名無しさん (2008-06-02 21 09 07)
https://w.atwiki.jp/psp_haganai/pages/28.html
キーワードリスト キーワード ルート 詳細 ビーチバレー 共通ルート 【まだ見ぬビーチボーラーを求めて】で入手 夜空の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で夜空を選択後「それより~」を選択または【マップイベント3】で夜空を選択後「みんなで~~」を選択 星奈の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で星奈を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で星奈を選択後「なんでそんなに~」を選択 幸村の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で幸村を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で幸村を選択後「でも、~」を選択 理科の連帯感 共通ルート 【マップイベント3】で理科を選択後「なんで今~」を選択 防虫対策 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で夜空&理科に同行し【トロピカル・トラップ】にて入手 釣りスポット 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で星奈&幸村に同行し【フィッシング詐欺】にて入手 汗くさい 共通ルート 【たき火を囲んで】で隣人部会話をフォークダンスをするように成功させ【フォークダンストライアル】にて入手 部員の絆 共通ルート 【夜空の災難。そして――】で「俺を信じろ(夜空の連帯感)」を選択 対等 夜空&星奈ルート 【夜空の言いぶん FOR TELL】の選択肢で「昔の思い出話をする」を選択 星奈の執念 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で星奈を選択し【わりといつもの光景】にて「星奈の話に付き合う」を選択 夜空のやきもち 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で夜空を選択し【鈍感と犬も食わない話】にて「夜空の話を聞く」を選択 ふたりの問題 夜空ルート 夜空ルート:オタク訪問・星奈さんのお部屋の選択肢で「今度みんなで泊まりに来い」を選択 IF 夜空ルート 【ハッピー・インターバル】にて入手。このキーワードは2週目以降に持ち越される。 怠慢なハーレム 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「星奈に付き合う」を選択し【夢で逢えたら?】にて入手 M体質 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【素直になれなくて】にて入手 ソラとの思い出 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【眠れない夜】にて入手 疑惑の朝 星奈ルート 【一夜明けて】で「見た」を選択し【なにがあった?】にて入手 自立の一歩 小鳩&マリアルート 【桃のそのの誘惑】で「兄の立場を説明してみる」を選択し【相場はいくら?】にて入手 小鳩の本心 小鳩&マリアルート 【マップイベント15】で理科を選択し【隠れた想い】にて入手 宇宙からの帰還 共通ルート 【一度着た者とは二度と着れないんだ!】の隣人部会話にて最初に理科を選択することで入手 譲る気なし 夜空&星奈ルート 【気まずい食卓1】の隣人部会話にて最初に誰かを選択することで入手 ユニバース ―――― チュートリアルにて「キーワード選択肢について」を選択することで入手
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1260.html
キーワード 読み:きーわーど 英語:keyword 別名: 意味: キーワードとはその言語仕様として特殊な意味を持つ識別子で、変数名や関数名として使えない単語のこと。 2010年03月02日 識別子 予約語